Valvex

Danemark
Sur FACEIT depuis 2016 323 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Valvex ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 323 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −123

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
88 matchs · 55 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
59 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −29 ELO, winrate 40 %

Là où Valvex perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Inferno

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
55 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 53 %
83,3 mieux que 61 %
1,04 pile dans la moyenne
49 % sur 411 duels mieux que 35 %
32 % sur 37 situations mieux que 31 %
Ancient77
48 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 56 %
87,1 mieux que 76 %
1,02 mieux que 43 %
50 % sur 305 duels mieux que 44 %
29 % sur 41 situations mieux que 26 %
Dust 259
54 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 44 %
80,6 mieux que 47 %
1,02 mieux que 44 %
50 % sur 232 duels mieux que 42 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Anubis42
48 % mieux que 35 %
0,78 mieux que 68 %
85,2 mieux que 71 %
1,07 mieux que 60 %
50 % sur 204 duels mieux que 39 %
32 % sur 34 situations mieux que 32 %
Inferno35
66 % mieux que 83 %
0,80 mieux que 71 %
84,0 mieux que 56 %
1,16 mieux que 78 %
50 % sur 118 duels mieux que 36 %
59 % sur 17 situations mieux que 92 %
Cache11
9 % -
0,72 -
77,5 -
1,00-
56 % sur 32 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke6
17 % -
0,58 -
67,0 -
0,76-
38 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
84,1 -
1,16-
37 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Valvex

Sur 323 matchs, Valvex affiche 0,75 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 124 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Valvex perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+29 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : ELO −123. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.