Valtr1x

Suède
Sur FACEIT depuis 2021 264 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▼ 214
3 198
Pic sur 30 jours : 3 441
Rang EU ▼ 1 787 places
#3 736
Suède #119 en Suède
30 jours · avant #1 949 · meilleur #1 949
Dernière mise à jour:

Comment joue Valtr1x ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 79,7, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 198
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −197 ELO
73 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −70 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +152 ELO, winrate 47 %
Le jeudi +141 ELO, winrate 42 %

Là où Valtr1x perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −197 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
56 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 30 %
79,9 mieux que 37 %
1,00 mieux que 27 %
46 % sur 384 duels mieux que 15 %
49 % sur 43 situations mieux que 78 %
Anubis60
50 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 28 %
79,6 mieux que 38 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 307 duels mieux que 35 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Ancient53
51 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 46 %
81,3 mieux que 44 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 299 duels mieux que 65 %
58 % sur 31 situations mieux que 91 %
Nuke28
39 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 13 %
73,8 mieux que 11 %
0,91 mieux que 5 %
43 % sur 143 duels mieux que 7 %
14 % sur 14 situations mieux que 7 %
Cache15
73 % mieux que 89 %
0,83 mieux que 66 %
88,8 mieux que 67 %
1,16 mieux que 61 %
54 % sur 111 duels mieux que 45 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Dust 212
42 % -
0,66 -
73,5 -
0,90-
43 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
50 % -
0,96 -
104,7 -
1,32-
61 % sur 41 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Valtr1x

Sur 264 matchs, Valtr1x affiche 0,73 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 101 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. Valtr1x perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−197 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+441 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +135 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,7, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 198. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.