Vallters

Îles Turques-et-Caïques
146 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Vallters ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,8 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 34 %−13 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 45 %+9 pts · Ø 36 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 8,5+4,4 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Vallters progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 146 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −31 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −83 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −22 ELO, winrate 36 %

Là où Vallters perd le plus d'ELO sur Inferno : −31 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis37
51 % mieux que 46 %
0,64 mieux que 13 %
72,7 mieux que 14 %
0,89 mieux que 13 %
40 % sur 137 duels mieux que 6 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient34
53 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 82 %
90,4 mieux que 94 %
1,10 mieux que 83 %
58 % sur 147 duels mieux que 89 %
45 % sur 29 situations mieux que 68 %
Dust 225
56 % mieux que 71 %
0,64 mieux que 14 %
71,2 mieux que 12 %
0,91 mieux que 20 %
48 % sur 83 duels mieux que 37 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Inferno22
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 30 %
80,4 mieux que 58 %
0,93 mieux que 29 %
44 % sur 96 duels mieux que 18 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Mirage20
35 % mieux que 8 %
0,64 mieux que 14 %
72,5 mieux que 19 %
0,86 mieux que 9 %
37 % sur 67 duels mieux que 4 %
47 % sur 17 situations mieux que 76 %
Cache4
25 % -
0,52 -
61,6 -
0,71-
53 % sur 19 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,54 -
69,3 -
0,68-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vallters

Sur 146 matchs, Vallters affiche 0,67 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 7. En moyenne 15,0 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 41 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Vallters perd le plus d'ELO sur Inferno (−31 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+96 ELO, winrate 51 %). 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.