Vallezz

Estonie
Sur FACEIT depuis 2023 228 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 27m 42s

Comment joue Vallezz ?

Rating 1,31 (sur 214 matchs) K/R 0,92 ADR 95,5 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,39 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 18 en 228 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,24 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +242
= Inchangé
K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,4, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −56 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 29 %

Là où Vallezz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −56 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,86 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke72
56 % mieux que 55 %
0,98 mieux que 98 %
100,1 mieux que 98 %
1,43 mieux que 99 %
68 % sur 253 duels mieux que 98 %
33 % sur 63 situations mieux que 33 %
Inferno41
44 % mieux que 21 %
0,95 mieux que 97 %
97,8 mieux que 95 %
1,31 mieux que 94 %
62 % sur 154 duels mieux que 87 %
32 % sur 34 situations mieux que 35 %
Mirage40
35 % mieux que 5 %
0,88 mieux que 92 %
91,2 mieux que 89 %
1,23 mieux que 92 %
58 % sur 160 duels mieux que 83 %
43 % sur 35 situations mieux que 65 %
Dust 227
48 % mieux que 37 %
0,86 mieux que 90 %
93,3 mieux que 93 %
1,25 mieux que 94 %
58 % sur 113 duels mieux que 83 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient23
43 % mieux que 21 %
0,90 mieux que 92 %
91,5 mieux que 88 %
1,29 mieux que 94 %
57 % sur 68 duels mieux que 76 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Cache17
47 % -
0,94 -
97,2 -
1,31-
60 % sur 55 duels -
36 % sur 14 situations -
Anubis5
20 % -
0,63 -
74,9 -
0,86-
50 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vallezz

Sur 228 matchs, Vallezz affiche 0,92 de K/R et 95,5 d'ADR ; le rating des 214 matchs avec rating est de 1,31. Plus gros point fort : K/D avec 1,39. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 72 matchs. Sur 146 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,40. Vallezz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−56 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+26 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +242. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,4, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.