Valkur00

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 169 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 36m 25s

Comment joue Valkur00 ?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,3 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 169 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Valkur00 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 169 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,82
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −10 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +30 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +82 ELO, winrate 45 %
Le samedi +31 ELO, winrate 46 %

Là où Valkur00 perd le plus d'ELO sur Inferno : −10 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 83 %
87,8 mieux que 79 %
1,13 mieux que 76 %
49 % sur 337 duels mieux que 37 %
42 % sur 57 situations mieux que 62 %
Anubis30
70 % mieux que 94 %
0,84 mieux que 85 %
91,3 mieux que 89 %
1,14 mieux que 78 %
60 % sur 156 duels mieux que 87 %
14 % sur 21 situations mieux que 6 %
Inferno22
45 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 28 %
78,6 mieux que 31 %
0,92 mieux que 9 %
51 % sur 116 duels mieux que 31 %
56 % sur 18 situations mieux que 88 %
Nuke12
50 % -
0,86 -
92,3 -
1,14-
52 % sur 77 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache10
40 % -
0,81 -
92,1 -
1,04-
52 % sur 58 duels -
17 % sur 12 situations -
Vertigo9
67 % -
0,84 -
87,3 -
1,17-
57 % sur 56 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage6
50 % -
0,95 -
101,6 -
1,28-
57 % sur 37 duels -
-
Ancient4
25 % -
0,81 -
85,3 -
1,05-
39 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Valkur00

Sur 169 matchs, Valkur00 affiche 0,82 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 74 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Valkur00 perd le plus d'ELO sur Inferno (−10 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+102 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +19 ELO. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.