ValeK37

Portugal
Sur FACEIT depuis 2017 236 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ValeK37 ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,9 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 236 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 236 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 24x 4K, 5 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,8 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 87,3, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −227

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −242 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −75 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −393 ELO, winrate 32 %

Là où ValeK37 perd le plus d'ELO sur Ancient : −242 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % mieux que 28 %
0,80 mieux que 70 %
86,1 mieux que 70 %
1,12 mieux que 71 %
58 % sur 197 duels mieux que 82 %
22 % sur 37 situations mieux que 9 %
Dust 254
52 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 63 %
88,8 mieux que 81 %
1,10 mieux que 62 %
51 % sur 201 duels mieux que 43 %
47 % sur 36 situations mieux que 74 %
Ancient51
43 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 53 %
85,4 mieux que 65 %
1,06 mieux que 53 %
49 % sur 173 duels mieux que 32 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Anubis50
52 % mieux que 41 %
0,76 mieux que 54 %
84,0 mieux que 62 %
1,07 mieux que 55 %
56 % sur 169 duels mieux que 70 %
44 % sur 27 situations mieux que 64 %
Inferno19
58 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 87 %
96,3 mieux que 88 %
1,28 mieux que 87 %
61 % sur 75 duels mieux que 81 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ValeK37

Sur 236 matchs, ValeK37 affiche 0,79 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 106 matchs sur 236, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. ValeK37 perd le plus d'ELO sur Ancient (−242 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+89 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −227. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 87,3, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.