ValMorghulis

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2015 136 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ValMorghulis ?

Rating 1,05 (sur 109 matchs) K/R 0,74 ADR 83,1 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ValMorghulis progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 65 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le dimanche +4 ELO, winrate 38 %

Là où ValMorghulis perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % mieux que 37 %
0,75 pile dans la moyenne
90,1 mieux que 85 %
1,12 mieux que 73 %
66 % sur 128 duels mieux que 98 %
41 % sur 22 situations mieux que 60 %
Mirage30
37 % mieux que 6 %
0,67 mieux que 18 %
76,5 mieux que 25 %
0,89 mieux que 9 %
56 % sur 54 duels mieux que 76 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Anubis24
50 % mieux que 40 %
0,82 mieux que 80 %
87,9 mieux que 79 %
1,15 mieux que 80 %
43 % sur 83 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient16
50 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 18 %
76,4 mieux que 23 %
0,96-
58 % sur 38 duels mieux que 80 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Nuke10
60 % -
0,63 -
69,2 -
0,97-
43 % sur 23 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno9
67 % -
0,79 -
85,7 -
1,01-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache8
75 % -
0,85 -
93,3 -
1,23-
57 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,72 -
79,5 -
1,16-
75 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ValMorghulis

Sur 136 matchs, ValMorghulis affiche 0,74 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 45 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. ValMorghulis perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+80 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +48 ELO. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.