VL4D_KUVALDA

Rwanda
Sur FACEIT depuis 2019 190 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 296
3 298
Pic sur 30 jours : 3 298
Rang EU ▲ 532 places
#2 485
Rwanda #2 en Rwanda
30 jours · avant #3 017 · meilleur #2 440
Dernière mise à jour:

Comment joue VL4D_KUVALDA ?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,0 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 190 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,72 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,72+0,40 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si VL4D_KUVALDA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 190 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −50 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −48 ELO
41 matchs · 34 % de winrate

Là où VL4D_KUVALDA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −50 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 15 %
77,2 mieux que 25 %
0,96 mieux que 16 %
41 % sur 316 duels mieux que 3 %
35 % sur 54 situations mieux que 37 %
Dust 241
34 % mieux que 3 %
0,62 mieux que 3 %
73,2 mieux que 11 %
0,87 mieux que 3 %
43 % sur 138 duels mieux que 9 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Ancient24
67 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 66 %
85,5 mieux que 66 %
1,17 mieux que 81 %
63 % sur 76 duels mieux que 95 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Anubis21
62 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 43 %
84,7 mieux que 66 %
1,09 mieux que 59 %
43 % sur 69 duels mieux que 8 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
84,8 -
0,99-
56 % sur 43 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
50 % -
0,70 -
77,4 -
1,03-
46 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
29 % sur 34 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VL4D_KUVALDA

Sur 190 matchs, VL4D_KUVALDA affiche 0,69 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 66 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. VL4D_KUVALDA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−50 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+100 ELO, winrate 67 %). 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.