VICE_GUY_73

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 181 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VICE_GUY_73 ?

Rating 1,01 (sur 146 matchs) K/R 0,69 ADR 74,9 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 181 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 79 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,8
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,63). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −149 ELO
78 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −127 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Le mardi −96 ELO, winrate 38 %

Là où VICE_GUY_73 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −149 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 19 %
72,7 mieux que 16 %
0,97 mieux que 37 %
43 % sur 166 duels mieux que 14 %
39 % sur 36 situations mieux que 55 %
Mirage39
54 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 32 %
73,4 mieux que 20 %
1,04 mieux que 62 %
55 % sur 112 duels mieux que 76 %
18 % sur 22 situations mieux que 8 %
Ancient26
54 % mieux que 62 %
0,73 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 34 %
0,99 mieux que 41 %
48 % sur 61 duels mieux que 33 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno24
38 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 24 %
76,8 mieux que 28 %
1,01 mieux que 42 %
63 % sur 71 duels mieux que 93 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 46 %
80,2 mieux que 39 %
1,09-
63 % sur 48 duels mieux que 96 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache12
67 % -
0,70 -
76,6 -
1,09-
49 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis8
38 % -
0,70 -
68,5 -
0,99-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VICE_GUY_73

Sur 181 matchs, VICE_GUY_73 affiche 0,69 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 56 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. VICE_GUY_73 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−149 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−62 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,8. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.