VENdetta666

Venezuela
206 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue VENdetta666 ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,5 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 83 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,06, ELO −105

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −33 ELO
56 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +10 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −23 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −4 ELO, winrate 43 %

Là où VENdetta666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −33 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 63 %
81,0 mieux que 63 %
1,03 mieux que 66 %
57 % sur 282 duels mieux que 88 %
40 % sur 43 situations mieux que 59 %
Dust 256
54 % mieux que 67 %
0,71 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 63 %
1,02 mieux que 62 %
51 % sur 215 duels mieux que 57 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Anubis20
40 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 26 %
72,3 mieux que 17 %
0,95 mieux que 37 %
58 % sur 53 duels mieux que 89 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Inferno19
37 % mieux que 13 %
0,64 mieux que 20 %
70,0 mieux que 11 %
0,95 mieux que 39 %
41 % sur 58 duels mieux que 9 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Cache12
58 % -
0,76 -
82,2 -
1,08-
48 % sur 50 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient11
27 % -
0,69 -
74,7 -
0,97-
58 % sur 36 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke11
55 % -
0,79 -
83,2 -
1,08-
51 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VENdetta666

Sur 206 matchs, VENdetta666 affiche 0,71 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 74 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. VENdetta666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−33 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+23 ELO, winrate 40 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ELO −105. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.