VELASQU3Z

Islande
Sur FACEIT depuis 2022 95 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VELASQU3Z ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,5 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 7 en 95 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 9,3+5,1 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,75+0,47 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si VELASQU3Z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 79 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 38 %

Là où VELASQU3Z perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient25
40 % mieux que 14 %
0,74 pile dans la moyenne
84,6 mieux que 67 %
0,98 mieux que 32 %
46 % sur 121 duels mieux que 21 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Dust 224
50 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 26 %
74,0 mieux que 16 %
0,99 mieux que 35 %
40 % sur 99 duels mieux que 5 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Mirage14
43 % -
0,62 -
70,9 -
0,86-
31 % sur 48 duels -
8 % sur 12 situations -
Anubis11
45 % -
0,64 -
75,0 -
0,87-
50 % sur 56 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache11
64 % -
0,73 -
74,6 -
0,97-
40 % sur 47 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno9
22 % -
0,69 -
88,0 -
0,94-
53 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VELASQU3Z

Sur 95 matchs, VELASQU3Z affiche 0,69 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,3. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 33 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. VELASQU3Z perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+5 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.