VALENZIU

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2014 139 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VALENZIU ?

Rating 1,06 (sur 98 matchs) K/R 0,76 ADR 84,1 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 7 en 139 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,6
▼ En baisse
ELO −276

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −85 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
32 matchs · 28 % de winrate

Là où VALENZIU perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −85 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 41 %
80,2 mieux que 46 %
1,08 mieux que 66 %
49 % sur 138 duels mieux que 37 %
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Mirage32
53 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 77 %
88,9 mieux que 85 %
1,15 mieux que 85 %
56 % sur 116 duels mieux que 79 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient28
50 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 54 %
81,6 mieux que 50 %
1,04 mieux que 55 %
46 % sur 158 duels mieux que 21 %
55 % sur 22 situations mieux que 87 %
Anubis17
35 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 18 %
78,9 mieux que 39 %
0,83-
46 % sur 39 duels mieux que 20 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno11
45 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
61 % sur 56 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke9
67 % -
0,86 -
96,4 -
1,12-
64 % sur 28 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache5
20 % -
0,90 -
94,9 -
0,95-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
85,4 -
1,13-
70 % sur 20 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VALENZIU

Sur 139 matchs, VALENZIU affiche 0,76 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 98 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 32 matchs. Sur 42 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. VALENZIU perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−85 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+42 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −276. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,6. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.