V3SV3SI

Allemagne
226 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue V3SV3SI ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,8 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 10 en 226 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,14 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −6 pts, ELO −121

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
69 matchs · 45 % de winrate
Sur Inferno −6 ELO
28 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +49 ELO, winrate 35 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 33 %

Là où V3SV3SI perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
45 % mieux que 33 %
0,71 pile dans la moyenne
79,1 mieux que 53 %
0,94 mieux que 33 %
46 % sur 337 duels mieux que 28 %
36 % sur 33 situations mieux que 47 %
Mirage66
55 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 73 %
84,1 mieux que 78 %
1,02 mieux que 62 %
49 % sur 373 duels pile dans la moyenne
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Ancient34
59 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 46 %
79,8 mieux que 55 %
0,96 mieux que 47 %
51 % sur 197 duels mieux que 61 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Inferno28
57 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 23 %
74,5 mieux que 29 %
0,90 mieux que 23 %
46 % sur 148 duels mieux que 31 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Anubis15
27 % mieux que 2 %
0,66 mieux que 26 %
75,4 mieux que 29 %
0,86 mieux que 11 %
58 % sur 81 duels mieux que 89 %
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
79,8 -
0,91-
55 % sur 51 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue V3SV3SI

Sur 226 matchs, V3SV3SI affiche 0,71 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 63 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. V3SV3SI perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+95 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −6 pts, ELO −121. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.