V1goZito

Danemark
Sur FACEIT depuis 2020 226 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue V1goZito ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,0 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 225 matchs
Kills au couteau 1 en 225 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −564

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −161 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Au 3e match du jour −102 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −84 ELO, winrate 44 %

Là où V1goZito perd le plus d'ELO sur Inferno : −161 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient66
45 % mieux que 22 %
0,74 mieux que 42 %
81,5 mieux que 46 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 371 duels pile dans la moyenne
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Nuke39
59 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 58 %
83,9 mieux que 56 %
1,10 mieux que 56 %
55 % sur 189 duels mieux que 62 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Anubis35
60 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 38 %
81,7 mieux que 49 %
1,05 mieux que 47 %
60 % sur 159 duels mieux que 87 %
19 % sur 16 situations mieux que 10 %
Inferno32
47 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 29 %
81,6 mieux que 34 %
1,02 mieux que 21 %
51 % sur 152 duels mieux que 28 %
47 % sur 19 situations mieux que 68 %
Cache27
52 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 32 %
81,4 mieux que 35 %
1,03 mieux que 26 %
43 % sur 103 duels mieux que 6 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage21
57 % mieux que 67 %
0,89 mieux que 93 %
90,0 mieux que 85 %
1,22 mieux que 90 %
61 % sur 104 duels mieux que 91 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue V1goZito

Sur 225 matchs, V1goZito affiche 0,76 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 98 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. V1goZito perd le plus d'ELO sur Inferno (−161 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+188 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +188 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −564. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −128.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.