V0lt4-

France
Sur FACEIT depuis 2020 174 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue V0lt4- ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,29 · Ø 0,29 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −15 pts, ELO −387

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour +73 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Le vendredi −2 ELO, winrate 32 %

Là où V0lt4- perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient42
50 % mieux que 42 %
0,75 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 50 %
1,06 mieux que 60 %
51 % sur 162 duels mieux que 45 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Dust 239
54 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 38 %
82,1 mieux que 54 %
1,01 mieux que 39 %
46 % sur 196 duels mieux que 23 %
34 % sur 29 situations mieux que 43 %
Mirage35
43 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 18 %
75,7 mieux que 22 %
0,94 mieux que 20 %
48 % sur 130 duels mieux que 30 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Anubis30
37 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 38 %
76,5 mieux que 24 %
1,04 pile dans la moyenne
42 % sur 104 duels mieux que 8 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno23
35 % mieux que 4 %
0,86 mieux que 85 %
92,4 mieux que 87 %
1,19 mieux que 81 %
58 % sur 112 duels mieux que 73 %
25 % sur 20 situations mieux que 21 %
Nuke3
33 % -
0,76 -
87,8 -
1,06-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue V0lt4-

Sur 174 matchs, V0lt4- affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 39 matchs. Sur 69 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. V0lt4- perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+199 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +199 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −15 pts, ELO −387. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.