Uydolli-

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 126 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Uydolli- ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 82,5 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 9 en 126 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 80 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Uydolli- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 126 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −8 ELO
40 matchs · 60 % de winrate
Au 1e match du jour +10 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le dimanche +56 ELO, winrate 40 %

Là où Uydolli- perd le plus d'ELO sur Mirage : −8 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
60 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 71 %
83,8 mieux que 68 %
1,09 mieux que 71 %
57 % sur 223 duels mieux que 83 %
20 % sur 20 situations mieux que 9 %
Dust 229
41 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 11 %
74,9 mieux que 20 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 123 duels mieux que 31 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Inferno22
45 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 62 %
90,3 mieux que 85 %
1,04 mieux que 54 %
53 % sur 117 duels mieux que 58 %
22 % sur 27 situations mieux que 16 %
Ancient16
19 % mieux que 1 %
0,69 mieux que 24 %
83,5 mieux que 61 %
0,91 mieux que 12 %
49 % sur 96 duels mieux que 38 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke8
38 % -
0,73 -
82,8 -
0,98-
50 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
71 % -
0,70 -
83,2 -
0,99-
63 % sur 48 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis4
75 % -
0,72 -
78,3 -
1,07-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Uydolli-

Sur 126 matchs, Uydolli- affiche 0,72 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 45 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. Uydolli- perd le plus d'ELO sur Mirage (−8 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+42 ELO, winrate 41 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −3 ELO. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.