Uwurepa

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 200 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Uwurepa ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 78,4 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 48 %+14 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,1 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,8
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −848

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,61). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −169 ELO
51 matchs · 37 % de winrate
Au 2e match du jour −90 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche +88 ELO, winrate 38 %

Là où Uwurepa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −169 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
78,5 mieux que 32 %
1,00 mieux que 31 %
51 % sur 279 duels mieux que 42 %
32 % sur 53 situations mieux que 29 %
Dust 251
37 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 14 %
75,5 mieux que 19 %
0,95 mieux que 15 %
50 % sur 193 duels mieux que 37 %
40 % sur 35 situations mieux que 54 %
Ancient37
49 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 24 %
82,3 mieux que 51 %
1,01 mieux que 35 %
52 % sur 133 duels pile dans la moyenne
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Anubis16
63 % mieux que 79 %
0,74 mieux que 43 %
80,8 mieux que 45 %
1,10 mieux que 65 %
60 % sur 53 duels mieux que 87 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
72,6 -
1,00-
45 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,73 -
85,3 -
0,97-
46 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,64 -
79,8 -
0,87-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Uwurepa

Sur 199 matchs, Uwurepa affiche 0,69 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 70 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. Uwurepa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−169 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+155 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,8. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −848. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.