Uwogile

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 294 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Uwogile ?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 91,7 sur 294 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 11 en 294 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 64x 4K, 11 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,4, ELO autour de 2 406
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 294 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −94 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −90 ELO, winrate 35 %

Là où Uwogile perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −94 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 294 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
53 % mieux que 54 %
0,87 mieux que 91 %
93,9 mieux que 93 %
1,18 mieux que 87 %
59 % sur 893 duels mieux que 87 %
37 % sur 67 situations mieux que 47 %
Dust 283
53 % mieux que 56 %
0,85 mieux que 88 %
93,5 mieux que 93 %
1,17 mieux que 85 %
62 % sur 570 duels mieux que 92 %
26 % sur 53 situations mieux que 20 %
Nuke31
48 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 68 %
86,8 mieux que 71 %
1,12 mieux que 66 %
57 % sur 160 duels mieux que 72 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Cache18
39 % -
0,88 -
92,2 -
1,18-
56 % sur 96 duels -
36 % sur 14 situations -
Ancient17
29 % mieux que 2 %
0,76 mieux que 57 %
84,2 mieux que 62 %
1,06 mieux que 60 %
50 % sur 90 duels mieux que 40 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 65 %
82,5 mieux que 54 %
1,09 mieux que 66 %
48 % sur 88 duels mieux que 31 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Inferno4
25 % -
0,70 -
78,3 -
1,03-
36 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Uwogile

Sur 294 matchs, Uwogile affiche 0,85 de K/R, 91,7 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 83 matchs. Sur 158 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. Uwogile perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−94 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+187 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,4, ELO autour de 2 406. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.