Uvuds

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 362 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Uvuds ?

Rating 1,04 (sur 354 matchs) K/R 0,74 ADR 78,8 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 354 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 49x 4K, 5 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +426
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,5, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −249 ELO
72 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −34 ELO
74 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −151 ELO, winrate 47 %

Là où Uvuds perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −249 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % mieux que 53 %
0,76 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 36 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 459 duels mieux que 31 %
37 % sur 65 situations mieux que 44 %
Anubis74
46 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 38 %
79,9 mieux que 39 %
1,02 mieux que 37 %
45 % sur 295 duels mieux que 14 %
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Dust 272
42 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 34 %
78,0 mieux que 30 %
1,02 mieux que 35 %
48 % sur 282 duels mieux que 27 %
49 % sur 41 situations mieux que 76 %
Ancient37
49 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 53 %
78,5 mieux que 31 %
1,07 mieux que 56 %
51 % sur 141 duels mieux que 43 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Cache36
75 % mieux que 93 %
0,76 mieux que 39 %
83,1 mieux que 42 %
1,11 pile dans la moyenne
53 % sur 138 duels mieux que 45 %
47 % sur 32 situations mieux que 68 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,61 mieux que 1 %
67,4 mieux que 1 %
0,89 mieux que 2 %
53 % sur 58 duels mieux que 38 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
78,1 -
0,99-
45 % sur 55 duels -
18 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Uvuds

Sur 362 matchs, Uvuds affiche 0,74 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 354 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 36 matchs. Sur 157 matchs sur 354, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Uvuds perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+382 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +426. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.