Utawo

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2024 422 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
ELO ▲ 356
2 393
Pic sur 30 jours : 2 393
Rang EU
#75 012
Corée du Sud #1 160 en Corée du Sud
Dernière mise à jour:

Comment joue Utawo ?

Rating 1,03 (sur 421 matchs) K/R 0,73 ADR 79,2 sur 422 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 421 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (341 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus1 en 422 matchs
Kills au couteau 9 en 422 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 59x 4K, 5 aces en 341 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 pts, ELO +361
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 422 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
169 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour +71 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +21 ELO, winrate 40 %

Là où Utawo perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 422 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage169
52 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 48 %
78,9 mieux que 38 %
1,04 pile dans la moyenne
55 % sur 643 duels mieux que 71 %
36 % sur 122 situations mieux que 44 %
Ancient103
54 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 47 %
82,9 mieux que 56 %
1,03 pile dans la moyenne
50 % sur 376 duels mieux que 40 %
39 % sur 76 situations mieux que 52 %
Nuke62
48 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 55 %
81,8 mieux que 46 %
1,12 mieux que 66 %
56 % sur 239 duels mieux que 67 %
43 % sur 54 situations mieux que 58 %
Dust 227
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 21 %
72,3 mieux que 11 %
0,96 mieux que 23 %
55 % sur 83 duels mieux que 70 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Inferno25
56 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 37 %
79,0 mieux que 33 %
1,01 mieux que 33 %
45 % sur 109 duels mieux que 12 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Cache19
32 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
62 % sur 68 duels -
18 % sur 11 situations -
Anubis17
47 % mieux que 31 %
0,64 mieux que 8 %
67,1 mieux que 2 %
0,91 mieux que 13 %
55 % sur 56 duels mieux que 68 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Utawo

Sur 422 matchs, Utawo affiche 0,73 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 421 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 159 matchs sur 421, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 341 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Utawo perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+84 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 pts, ELO +361. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.