Usoqom

Japon
Sur FACEIT depuis 2016 399 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Usoqom ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 77,5 sur 399 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 399 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 399 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 62x 4K, 3 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 52 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 77,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −166

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −102 ELO
59 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −96 ELO
86 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi −109 ELO, winrate 42 %

Là où Usoqom perd le plus d'ELO sur Anubis : −102 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 399 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient97
59 % mieux que 70 %
0,75 mieux que 47 %
74,9 mieux que 14 %
1,06 mieux que 54 %
57 % sur 399 duels mieux que 79 %
40 % sur 60 situations mieux que 55 %
Mirage86
38 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 64 %
80,4 mieux que 42 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 402 duels mieux que 63 %
44 % sur 45 situations mieux que 69 %
Dust 275
61 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 73 %
81,7 mieux que 51 %
1,13 mieux que 75 %
55 % sur 375 duels mieux que 68 %
39 % sur 49 situations mieux que 53 %
Anubis59
41 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 33 %
74,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 19 %
50 % sur 338 duels mieux que 37 %
32 % sur 34 situations mieux que 31 %
Inferno36
53 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 53 %
76,6 mieux que 14 %
1,09 pile dans la moyenne
56 % sur 179 duels mieux que 64 %
42 % sur 24 situations mieux que 56 %
Nuke32
53 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 58 %
76,4 mieux que 24 %
1,06 pile dans la moyenne
60 % sur 121 duels mieux que 83 %
58 % sur 19 situations mieux que 86 %
Cache14
50 % -
0,68 -
72,5 -
0,96-
62 % sur 53 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Usoqom

Sur 399 matchs, Usoqom affiche 0,76 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 75 matchs. Sur 178 matchs sur 399, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Usoqom perd le plus d'ELO sur Anubis (−102 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+376 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −166. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 77,5. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.