Urahara777

France
112 matchs enregistrés
ELO
3 207
Pic des 112 derniers matchs : 3 491
Rang EU ▼ 551 places
#3 631
France #86 en France
30 jours · avant #3 080 · meilleur #3 080
Dernière mise à jour:

Comment joue Urahara777 ?

Rating 1,13 (sur 103 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 112 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,7+1,9 · Ø 3,8 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10
= Inchangé
ADR autour de 85,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −271

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −101 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −39 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour +77 ELO
31 matchs · 55 % de winrate

Là où Urahara777 perd le plus d'ELO sur Mirage : −101 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,95 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % mieux que 84 %
0,78 mieux que 60 %
83,3 mieux que 56 %
1,14 mieux que 69 %
47 % sur 119 duels mieux que 21 %
50 % sur 16 situations mieux que 78 %
Mirage23
43 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 39 %
82,6 mieux que 51 %
1,03 mieux que 37 %
49 % sur 91 duels mieux que 28 %
15 % sur 13 situations mieux que 3 %
Inferno22
68 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 55 %
85,7 mieux que 55 %
1,16 mieux que 62 %
40 % sur 78 duels mieux que 2 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache16
75 % mieux que 92 %
0,89 mieux que 88 %
92,4 mieux que 80 %
1,33 mieux que 93 %
59 % sur 73 duels mieux que 71 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,9 -
0,97-
51 % sur 67 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Urahara777

Sur 112 matchs, Urahara777 affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 49 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Urahara777 perd le plus d'ELO sur Mirage (−101 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+62 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −271. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,0, Headshots autour de 53 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.