Ur_UniVerSe

Îles Salomon
Sur FACEIT depuis 2020 229 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 198
2 872
Pic sur 30 jours : 2 960
Rang EU ▼ 4 962 places
#13 397
Îles Salomon #4 en Îles Salomon
30 jours · avant #8 435 · meilleur #8 435
Dernière mise à jour:

Comment joue Ur_UniVerSe ?

Rating 1,05 (sur 210 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 11 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 8,0+4,0 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,22 · Ø 0,31 mieux que 94 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +75
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −85 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −77 ELO
81 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche −90 ELO, winrate 40 %

Là où Ur_UniVerSe perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −85 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 38 %
81,2 mieux que 46 %
1,02 mieux que 38 %
50 % sur 271 duels mieux que 36 %
54 % sur 48 situations mieux que 89 %
Dust 246
46 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 25 %
78,0 mieux que 30 %
1,04 mieux que 42 %
44 % sur 126 duels mieux que 12 %
56 % sur 27 situations mieux que 89 %
Ancient42
62 % mieux que 77 %
0,78 mieux que 62 %
86,6 mieux que 71 %
1,12 mieux que 72 %
48 % sur 133 duels mieux que 26 %
31 % sur 32 situations mieux que 32 %
Anubis29
48 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 20 %
78,0 mieux que 29 %
1,00 mieux que 30 %
55 % sur 80 duels mieux que 65 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Nuke15
27 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 41 %
80,3 mieux que 38 %
1,07 mieux que 47 %
54 % sur 46 duels mieux que 57 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Inferno11
64 % -
0,75 -
82,5 -
1,12-
50 % sur 42 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,68 -
76,4 -
1,02-
40 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ur_UniVerSe

Sur 229 matchs, Ur_UniVerSe affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 210 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 92 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Ur_UniVerSe perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−85 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+50 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +75. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.