UnS1gh7ly
Comment joue UnS1gh7ly ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,05). Juste en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 89,4. 3 derniers mois : 77,1 (au début 81,0). Juste en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 676. 3 derniers mois : 1 676 (au début 1 496).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où UnS1gh7ly perd le plus d'ELO sur Anubis : −28 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,84 · Anubis
Les maps en détail
sur les 198 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue UnS1gh7ly
Sur 198 matchs, UnS1gh7ly affiche 0,70 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 70 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. UnS1gh7ly perd le plus d'ELO sur Anubis (−28 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+101 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +180. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +145.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.