UBAH_DOPH

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 182 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue UBAH_DOPH ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,6 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +5 pts, Winrate +20 pts, ELO +456
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −208 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −142 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −3 ELO, winrate 43 %

Là où UBAH_DOPH perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −208 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % mieux que 34 %
0,75 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 44 %
1,06 mieux que 57 %
60 % sur 257 duels mieux que 90 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Dust 250
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 57 %
83,1 mieux que 58 %
1,09 mieux que 66 %
59 % sur 210 duels mieux que 86 %
24 % sur 45 situations mieux que 15 %
Anubis26
35 % mieux que 6 %
0,78 mieux que 65 %
81,1 mieux que 50 %
1,10 mieux que 69 %
58 % sur 91 duels mieux que 81 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Nuke18
72 % mieux que 92 %
0,78 mieux que 58 %
83,3 mieux que 55 %
1,11 mieux que 63 %
52 % sur 58 duels mieux que 47 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Ancient15
47 % mieux que 32 %
0,70 mieux que 28 %
73,6 mieux que 13 %
0,95 mieux que 21 %
61 % sur 51 duels mieux que 90 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Cache6
50 % -
0,71 -
77,0 -
0,95-
44 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,69 -
74,1 -
0,98-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue UBAH_DOPH

Sur 182 matchs, UBAH_DOPH affiche 0,76 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 89 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. UBAH_DOPH perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−208 ELO, winrate 34 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +5 pts, Winrate +20 pts, ELO +456. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −203.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.