TyP60CBuH1

USA
Sur FACEIT depuis 2020 339 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
ELO ▲ 154
3 262
Pic sur 30 jours : 3 379
Rang EU ▲ 866 places
#2 863
USA #25 en USA
30 jours · avant #3 729 · meilleur #2 863
Dernière mise à jour:

Comment joue TyP60CBuH1 ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,1 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (330 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 339 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 80x 4K, 4 aces en 330 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 22 %−12 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si TyP60CBuH1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 339 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −236 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −40 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 45 %
Le samedi −28 ELO, winrate 35 %

Là où TyP60CBuH1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −236 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
86,4 mieux que 70 %
1,07 pile dans la moyenne
53 % sur 604 duels pile dans la moyenne
39 % sur 71 situations pile dans la moyenne
Dust 264
55 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 69 %
86,7 mieux que 71 %
1,09 mieux que 54 %
50 % sur 278 duels mieux que 35 %
52 % sur 33 situations mieux que 82 %
Anubis60
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 57 %
84,9 mieux que 66 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 247 duels mieux que 40 %
45 % sur 40 situations mieux que 67 %
Ancient54
43 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 36 %
81,1 mieux que 44 %
0,99 mieux que 26 %
48 % sur 253 duels mieux que 24 %
34 % sur 35 situations mieux que 40 %
Nuke18
50 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 32 %
82,8 mieux que 52 %
0,94 mieux que 10 %
55 % sur 107 duels mieux que 59 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Inferno7
43 % -
0,73 -
81,5 -
0,97-
56 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,94 -
89,6 -
1,32-
60 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TyP60CBuH1

Sur 339 matchs, TyP60CBuH1 affiche 0,77 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 60 matchs. Sur 141 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 330 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. TyP60CBuH1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−236 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+154 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +106 ELO. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.