TwingoPEEK

Argentine
Sur FACEIT depuis 2022 186 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 69
1 863
Pic sur 30 jours : 1 918
Rang SA ▼ 149 places
#9 309
30 jours · avant #9 160 · meilleur #7 534
Dernière mise à jour:

Comment joue TwingoPEEK ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,3 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,25 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +6 pts, ELO +221
= Inchangé
ADR autour de 75,2
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −25 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −66 ELO, winrate 33 %

Là où TwingoPEEK perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −25 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
48 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 46 %
77,2 mieux que 37 %
1,02 mieux que 54 %
54 % sur 293 duels mieux que 71 %
38 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Nuke33
45 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 35 %
75,7 mieux que 18 %
1,05 mieux que 48 %
39 % sur 109 duels mieux que 2 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Ancient30
53 % mieux que 56 %
0,73 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 25 %
1,02 pile dans la moyenne
53 % sur 90 duels mieux que 62 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 58 %
77,7 mieux que 35 %
1,08 mieux que 70 %
47 % sur 85 duels mieux que 27 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Cache11
45 % -
0,64 -
70,0 -
0,91-
39 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 29
33 % -
0,74 -
73,4 -
0,95-
34 % sur 29 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TwingoPEEK

Sur 186 matchs, TwingoPEEK affiche 0,72 de K/R, 76,3 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 77 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. TwingoPEEK perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−25 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+194 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +115 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +6 pts, ELO +221. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,2. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.