Twidess

Pologne
Sur FACEIT depuis 2023 198 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Twidess ?

Rating 1,06 (sur 177 matchs) K/R 0,75 ADR 80,7 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 44 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 39 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,1, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −107

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −71 ELO
64 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −57 ELO
40 matchs · 58 % de winrate
Le mardi −81 ELO, winrate 46 %

Là où Twidess perd le plus d'ELO sur Mirage : −71 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % mieux que 56 %
0,77 mieux que 62 %
82,1 mieux que 56 %
1,08 mieux que 64 %
48 % sur 184 duels mieux que 30 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient40
58 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 46 %
78,8 mieux que 34 %
1,05 mieux que 54 %
51 % sur 118 duels pile dans la moyenne
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Anubis29
48 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 38 %
79,9 mieux que 41 %
1,04 pile dans la moyenne
55 % sur 97 duels mieux que 69 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Nuke24
38 % mieux que 7 %
0,74 mieux que 36 %
79,2 mieux que 34 %
1,01 mieux que 31 %
56 % sur 62 duels mieux que 69 %
27 % sur 15 situations mieux que 26 %
Dust 219
42 % mieux que 16 %
0,76 mieux que 59 %
77,9 mieux que 32 %
1,02 mieux que 44 %
48 % sur 58 duels mieux que 31 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Cache10
60 % -
0,80 -
86,7 -
1,19-
44 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
63 % -
0,80 -
86,1 -
1,11-
74 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Twidess

Sur 198 matchs, Twidess affiche 0,75 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 74 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. Twidess perd le plus d'ELO sur Mirage (−71 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+25 ELO, winrate 38 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,1, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.