TuborgGroen1

Danemark
Sur FACEIT depuis 2025 261 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TuborgGroen1 ?

Rating 0,96 (sur 253 matchs) K/R 0,69 ADR 77,5 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 261 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 29x 4K, 0 ace en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 42 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +223
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −174 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −60 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Le samedi −3 ELO, winrate 47 %

Là où TuborgGroen1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −174 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 19 %
75,3 mieux que 20 %
0,93 mieux que 14 %
43 % sur 253 duels mieux que 9 %
14 % sur 22 situations mieux que 3 %
Dust 254
61 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 32 %
76,9 mieux que 27 %
1,00 mieux que 33 %
48 % sur 196 duels mieux que 29 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis35
43 % mieux que 20 %
0,61 mieux que 4 %
72,2 mieux que 8 %
0,85 mieux que 4 %
41 % sur 129 duels mieux que 5 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Ancient34
47 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 41 %
85,8 mieux que 66 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 138 duels mieux que 36 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke30
57 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 41 %
82,3 mieux que 49 %
1,04 mieux que 43 %
47 % sur 101 duels mieux que 23 %
39 % sur 18 situations mieux que 48 %
Inferno27
56 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 6 %
77,2 mieux que 20 %
0,92 mieux que 4 %
37 % sur 111 duels mieux que 1 %
67 % sur 12 situations mieux que 94 %
Cache8
63 % -
0,62 -
70,0 -
0,87-
38 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TuborgGroen1

Sur 261 matchs, TuborgGroen1 affiche 0,69 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 253 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 75 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. TuborgGroen1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−174 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+237 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +237 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +223. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +267.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.