TrikZzer

France
167 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue TrikZzer ?

Rating 0,96 (sur 136 matchs) K/R 0,70 ADR 73,6 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 8 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +155
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Headshots −6 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −73 ELO
28 matchs · 61 % de winrate
Sur Dust 2 −72 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −185 ELO, winrate 32 %
Le vendredi −31 ELO, winrate 36 %

Là où TrikZzer perd le plus d'ELO sur Anubis : −73 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
46 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 16 %
69,8 mieux que 5 %
0,91 mieux que 11 %
46 % sur 198 duels mieux que 19 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Inferno36
56 % mieux que 55 %
0,68 mieux que 21 %
72,0 mieux que 9 %
0,94 mieux que 16 %
40 % sur 129 duels mieux que 8 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Anubis28
61 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 70 %
81,7 mieux que 55 %
1,07 mieux que 61 %
52 % sur 112 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Mirage16
56 % mieux que 68 %
0,68 mieux que 21 %
69,0 mieux que 4 %
1,03-
47 % sur 58 duels mieux que 25 %
86 % sur 7 situations mieux que 99 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 46 %
79,0 mieux que 33 %
0,97-
49 % sur 61 duels mieux que 30 %
50 % sur 2 situations mieux que 76 %
Cache15
27 % -
0,74 -
73,5 -
0,99-
37 % sur 68 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient5
20 % -
0,55 -
68,0 -
0,66-
33 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
0 % -
0,75 -
84,2 -
1,01-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TrikZzer

Sur 167 matchs, TrikZzer affiche 0,70 de K/R et 73,6 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 43 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. TrikZzer perd le plus d'ELO sur Anubis (−73 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+2 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +155. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.