Trichee

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 229 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
2 967
Pic sur 30 jours : 3 058
Rang EU ▼ 1 162 places
#9 394
Allemagne #215 en Allemagne
30 jours · avant #8 232 · meilleur #7 467
Dernière mise à jour:

Comment joue Trichee ?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,6 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 229 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +164
= Inchangé
ADR autour de 74,7, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −119 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −92 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −241 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −164 ELO, winrate 41 %

Là où Trichee perd le plus d'ELO sur Ancient : −119 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
49 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 11 %
72,6 mieux que 10 %
0,96 mieux que 19 %
48 % sur 170 duels mieux que 26 %
34 % sur 41 situations mieux que 36 %
Dust 250
52 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 14 %
72,3 mieux que 9 %
0,97 mieux que 21 %
57 % sur 145 duels mieux que 76 %
24 % sur 21 situations mieux que 13 %
Anubis42
45 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 20 %
74,8 mieux que 15 %
0,96 mieux que 18 %
43 % sur 139 duels mieux que 9 %
52 % sur 25 situations mieux que 82 %
Ancient33
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 15 %
76,8 mieux que 22 %
0,96 mieux que 20 %
43 % sur 127 duels mieux que 8 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Inferno21
67 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 37 %
82,1 mieux que 37 %
1,12 mieux que 52 %
53 % sur 78 duels mieux que 38 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache14
43 % -
0,82 -
89,0 -
1,14-
62 % sur 78 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke14
79 % -
0,69 -
75,3 -
0,99-
59 % sur 41 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Trichee

Sur 229 matchs, Trichee affiche 0,69 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 79 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Trichee perd le plus d'ELO sur Ancient (−119 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +164. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,7, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.