TrehzJke_

Inde
89 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TrehzJke_ ?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,7 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 89 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 10,0 %−3,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 62 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,08 · Ø 0,26 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si TrehzJke_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 63 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −84 ELO
21 matchs · 38 % de winrate

Là où TrehzJke_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −84 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % mieux que 77 %
0,66 mieux que 22 %
73,5 mieux que 21 %
1,04 mieux que 70 %
53 % sur 58 duels mieux que 69 %
57 % sur 21 situations mieux que 91 %
Mirage19
32 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 27 %
75,1 mieux que 30 %
0,96 mieux que 40 %
51 % sur 57 duels mieux que 62 %
42 % sur 19 situations mieux que 65 %
Ancient18
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 17 %
70,0 mieux que 9 %
0,88 mieux que 14 %
47 % sur 47 duels mieux que 35 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
78,7 -
0,95-
59 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,8 -
0,92-
54 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
75 % -
0,88 -
94,1 -
1,26-
64 % sur 22 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TrehzJke_

Sur 89 matchs, TrehzJke_ affiche 0,68 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 30 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. TrehzJke_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−84 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+135 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +210 ELO. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.