TrakiZ

Brésil
194 matchs enregistrés
ELO
1 730
Pic des 194 derniers matchs : 2 349
Rang SA ▼ 4 032 places
#13 018
30 jours · avant #8 986 · meilleur #8 986
Dernière mise à jour:

Comment joue TrakiZ ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,2 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 4 en 194 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,3−1,0 · Ø 4,3 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 31 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,7, Winrate −22 pts, ELO −201

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −78 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −73 ELO
42 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −75 ELO, winrate 40 %
Le lundi −26 ELO, winrate 29 %

Là où TrakiZ perd le plus d'ELO sur Mirage : −78 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 32 %
73,2 mieux que 19 %
0,96 mieux que 33 %
55 % sur 296 duels mieux que 76 %
32 % sur 41 situations mieux que 32 %
Dust 252
52 % mieux que 54 %
0,77 mieux que 73 %
85,5 mieux que 79 %
1,07 mieux que 72 %
58 % sur 264 duels mieux que 86 %
56 % sur 32 situations mieux que 90 %
Anubis24
42 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 21 %
71,8 mieux que 12 %
0,95 mieux que 26 %
52 % sur 130 duels mieux que 56 %
25 % sur 20 situations mieux que 21 %
Ancient19
21 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 8 %
68,4 mieux que 4 %
0,93 mieux que 20 %
58 % sur 74 duels mieux que 85 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno18
61 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 32 %
77,8 mieux que 34 %
0,98 mieux que 31 %
49 % sur 97 duels mieux que 34 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Cache9
56 % -
0,86 -
87,5 -
1,17-
58 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
100 % -
0,81 -
82,0 -
1,16-
52 % sur 23 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TrakiZ

Sur 194 matchs, TrakiZ affiche 0,72 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 75 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. TrakiZ perd le plus d'ELO sur Mirage (−78 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+23 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −75 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,7, Winrate −22 pts, ELO −201. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.