Tr0llGoat

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2017 93 matchs enregistrés
ELO
2 539
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 694
Rang SEA ▼ 10 places
#971
Émirats arabes unis #4 en Émirats arabes unis
30 jours · avant #961 · meilleur #928
Dernière mise à jour:

Comment joue Tr0llGoat ?

Rating 1,10 (sur 6 matchs) K/R 0,81 ADR 84,5 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 43 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 60 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 29 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 23 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,10 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Tr0llGoat progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 54 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −75 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +22 ELO, winrate 36 %

Là où Tr0llGoat perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −75 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 61 %
80,4 mieux que 45 %
1,09 mieux que 63 %
46 % sur 165 duels mieux que 20 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Mirage32
50 % mieux que 39 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 53 %
1,04 mieux que 48 %
48 % sur 118 duels mieux que 27 %
55 % sur 20 situations mieux que 89 %
Ancient12
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,02-
42 % sur 53 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis9
67 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
67 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache9
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,92-
55 % sur 42 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno9
22 % -
0,70 -
82,0 -
1,00-
44 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tr0llGoat

Sur 93 matchs, Tr0llGoat affiche 0,81 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 6 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : K/D avec 1,14. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 32 matchs. Sur 42 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Tr0llGoat perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−75 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+47 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, +54 ELO. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.