ToxicNinja69

Bulgarie
107 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ToxicNinja69 ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,0 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−6 pts · Ø 23 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 22 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 55 %+10 pts · Ø 45 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 107 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 73 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,31 · Ø 0,27 mieux que 97 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si ToxicNinja69 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 107 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −52 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Le lundi +3 ELO, winrate 41 %

Là où ToxicNinja69 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % mieux que 64 %
0,72 mieux que 57 %
79,9 mieux que 57 %
0,95 mieux que 38 %
50 % sur 227 duels mieux que 54 %
24 % sur 21 situations mieux que 20 %
Mirage29
52 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 40 %
76,7 mieux que 41 %
0,93 mieux que 30 %
42 % sur 142 duels mieux que 13 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Anubis18
50 % mieux que 46 %
0,76 mieux que 70 %
83,0 mieux que 69 %
1,00 mieux que 54 %
49 % sur 111 duels mieux que 42 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
46 % sur 39 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient6
33 % -
0,64 -
73,6 -
0,81-
39 % sur 31 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
40 % -
0,74 -
80,3 -
1,03-
56 % sur 34 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,66 -
78,6 -
0,94-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ToxicNinja69

Sur 107 matchs, ToxicNinja69 affiche 0,71 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 35 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. ToxicNinja69 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−1 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −1 ELO. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.