Totikjepan

Tchéquie
212 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Totikjepan ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,5 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 152 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 77,1, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −163

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −36 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −97 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −58 ELO, winrate 38 %

Là où Totikjepan perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 20 %
76,6 mieux que 27 %
0,93 mieux que 16 %
41 % sur 340 duels mieux que 5 %
34 % sur 35 situations mieux que 39 %
Dust 239
51 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 34 %
76,3 mieux que 24 %
0,99 mieux que 32 %
45 % sur 177 duels mieux que 18 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Ancient35
54 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 56 %
79,2 mieux que 36 %
1,07 mieux que 61 %
59 % sur 164 duels mieux que 88 %
48 % sur 27 situations mieux que 75 %
Inferno22
59 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 23 %
77,6 mieux que 22 %
1,00 mieux que 27 %
44 % sur 87 duels mieux que 13 %
33 % sur 3 situations mieux que 38 %
Anubis21
38 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 16 %
75,9 mieux que 21 %
0,93 mieux que 18 %
54 % sur 68 duels mieux que 63 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Cache13
38 % -
0,66 -
71,2 -
0,94-
41 % sur 51 duels -
23 % sur 13 situations -
Nuke7
71 % -
0,70 -
71,7 -
1,03-
38 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Totikjepan

Sur 212 matchs, Totikjepan affiche 0,70 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 72 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Totikjepan perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+104 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −163. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.