Tony-2

USA
183 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tony-2 ?

Rating 0,84 (sur 167 matchs) K/R 0,62 ADR 73,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 13 en 182 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 9,4 %−3,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +312
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,83, ADR autour de 72,5
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −76 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Sur Cache −52 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Le samedi +2 ELO, winrate 50 %

Là où Tony-2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −76 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % mieux que 81 %
0,65 mieux que 15 %
75,9 mieux que 30 %
0,88 mieux que 11 %
44 % sur 239 duels mieux que 17 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Dust 241
63 % mieux que 87 %
0,62 mieux que 8 %
73,2 mieux que 18 %
0,83 mieux que 4 %
47 % sur 185 duels mieux que 32 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Ancient32
53 % mieux que 64 %
0,55 mieux que 1 %
65,1 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
39 % sur 188 duels mieux que 3 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Cache22
55 % -
0,60 -
72,3 -
0,81-
41 % sur 129 duels -
31 % sur 13 situations -
Anubis18
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 36 %
81,0 mieux que 57 %
0,92 mieux que 20 %
42 % sur 88 duels mieux que 12 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno4
50 % -
0,77 -
87,5 -
1,02-
58 % sur 19 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tony-2

Sur 182 matchs, Tony-2 affiche 0,62 de K/R et 73,2 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 0,84. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 14,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 41 matchs. Sur 30 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,90. Tony-2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−76 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+70 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +312. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,83, ADR autour de 72,5. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.