Tommy_-

Pérou
Sur FACEIT depuis 2016 196 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tommy_- ?

Rating 1,07 (sur 153 matchs) K/R 0,75 ADR 83,5 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,8
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −296

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,98
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −69 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −62 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +59 ELO, winrate 47 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où Tommy_- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −69 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 43 %
83,7 mieux que 59 %
1,04 mieux que 45 %
46 % sur 147 duels mieux que 17 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Dust 240
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 38 %
81,3 mieux que 47 %
1,05 mieux que 46 %
48 % sur 113 duels mieux que 27 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Ancient37
59 % mieux que 68 %
0,84 mieux que 84 %
90,4 mieux que 84 %
1,17 mieux que 83 %
58 % sur 103 duels mieux que 81 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Anubis33
48 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 24 %
77,7 mieux que 27 %
1,01 mieux que 33 %
55 % sur 89 duels mieux que 65 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke24
54 % mieux que 45 %
0,69 mieux que 17 %
77,8 mieux que 27 %
0,98 mieux que 20 %
33 % sur 90 duels mieux que 1 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Inferno7
71 % -
0,97 -
101,1 -
1,42-
61 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tommy_-

Sur 196 matchs, Tommy_- affiche 0,75 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 71 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,39. Tommy_- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−69 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+232 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +232 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,8. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −296. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.