TommyBaxa

Allemagne
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue TommyBaxa ?

Rating 1,05 (sur 83 matchs) K/R 0,73 ADR 85,4 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,11 · Ø 0,26 mieux que 75 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, ADR +9,9, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,61). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +22 ELO
23 matchs · 35 % de winrate

Là où TommyBaxa perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +22 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 46 %
84,8 mieux que 78 %
1,04 mieux que 68 %
52 % sur 99 duels mieux que 62 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Mirage27
26 % mieux que 2 %
0,65 mieux que 18 %
80,6 mieux que 63 %
0,90 mieux que 17 %
40 % sur 91 duels mieux que 7 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Anubis20
70 % mieux que 94 %
0,80 mieux que 86 %
88,5 mieux que 92 %
1,15 mieux que 91 %
60 % sur 62 duels mieux que 91 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Ancient13
54 % -
0,76 -
85,7 -
1,14-
55 % sur 29 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke7
57 % -
0,80 -
86,2 -
0,99-
44 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,87 -
93,0 -
1,43-
100 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TommyBaxa

Sur 105 matchs, TommyBaxa affiche 0,73 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 83 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 7. En moyenne 16,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 37 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. TommyBaxa perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+22 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+43 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, ADR +9,9, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.