Tomek229

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 152 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Tomek229 ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,1 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 79 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +180
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,8
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −36 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −29 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −36 ELO, winrate 48 %
Le lundi −2 ELO, winrate 50 %

Là où Tomek229 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −36 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Cache

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
84,4 mieux que 66 %
1,08 mieux que 63 %
60 % sur 183 duels mieux que 90 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Dust 227
56 % mieux que 66 %
0,75 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 48 %
1,07 mieux que 60 %
46 % sur 76 duels mieux que 23 %
50 % sur 26 situations mieux que 81 %
Ancient22
55 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 47 %
84,1 mieux que 62 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 108 duels mieux que 29 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis15
47 % mieux que 31 %
0,89 mieux que 94 %
94,6 mieux que 94 %
1,24 mieux que 93 %
60 % sur 70 duels mieux que 87 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Cache13
69 % -
0,90 -
97,5 -
1,26-
57 % sur 53 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno12
50 % -
0,67 -
68,8 -
0,95-
44 % sur 39 duels -
42 % sur 12 situations -
Nuke12
50 % -
0,85 -
89,6 -
1,17-
62 % sur 69 duels -
56 % sur 9 situations -
Vertigo4
100 % -
0,95 -
87,8 -
1,35-
80 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tomek229

Sur 152 matchs, Tomek229 affiche 0,79 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 68 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Tomek229 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−36 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+55 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +180. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.