Tolibjonov_b

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2025 180 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tolibjonov_b ?

Rating 1,00 (sur 160 matchs) K/R 0,70 ADR 74,8 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +206
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 74,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −51 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Le samedi +30 ELO, winrate 38 %

Là où Tolibjonov_b perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −51 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 36 %
76,2 mieux que 26 %
0,99 mieux que 35 %
48 % sur 128 duels mieux que 31 %
32 % sur 25 situations mieux que 34 %
Mirage49
43 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 24 %
72,2 mieux que 12 %
0,97 mieux que 31 %
50 % sur 140 duels mieux que 45 %
31 % sur 32 situations mieux que 29 %
Ancient25
56 % mieux que 62 %
0,64 mieux que 8 %
72,2 mieux que 9 %
0,88 mieux que 7 %
52 % sur 79 duels mieux que 55 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Anubis22
55 % mieux que 59 %
0,74 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 25 %
1,12 mieux que 80 %
47 % sur 73 duels mieux que 25 %
28 % sur 18 situations mieux que 27 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
77,5 mieux que 24 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 61 duels mieux que 57 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
72,3 -
1,00-
37 % sur 41 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tolibjonov_b

Sur 180 matchs, Tolibjonov_b affiche 0,70 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 56 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. Tolibjonov_b perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−51 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+77 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +206. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 74,9. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.