TloValente

Autriche
Sur FACEIT depuis 2019 138 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TloValente ?

Rating 1,10 (sur 121 matchs) K/R 0,80 ADR 85,8 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 138 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 38 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
ADR autour de 86,6
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,13, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −92 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −48 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −14 ELO, winrate 44 %
Le lundi −51 ELO, winrate 40 %

Là où TloValente perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −92 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % mieux que 39 %
0,82 mieux que 80 %
87,2 mieux que 77 %
1,14 mieux que 78 %
50 % sur 251 duels mieux que 39 %
59 % sur 29 situations mieux que 93 %
Inferno30
50 % mieux que 28 %
0,80 mieux que 60 %
89,0 mieux que 67 %
1,10 pile dans la moyenne
58 % sur 150 duels mieux que 70 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Ancient26
50 % mieux que 39 %
0,76 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 49 %
1,08 mieux que 59 %
47 % sur 83 duels mieux que 21 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Dust 219
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 69 %
83,7 mieux que 61 %
1,13 mieux que 75 %
51 % sur 78 duels mieux que 45 %
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Cache7
43 % -
0,74 -
79,5 -
0,95-
49 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis5
80 % -
0,94 -
93,1 -
1,23-
59 % sur 27 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TloValente

Sur 138 matchs, TloValente affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 19 matchs. Sur 53 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. TloValente perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−92 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+100 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,13, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,6. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.