Titox_

Portugal
Sur FACEIT depuis 2014 152 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Titox_ ?

Rating 0,93 (sur 123 matchs) K/R 0,65 ADR 73,9 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 152 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,34 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +116
= Inchangé
Rating autour de 0,91
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,5, Headshots −6 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,67). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
39 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −31 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Le mardi −90 ELO, winrate 32 %

Là où Titox_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 24 %
76,7 mieux que 31 %
0,99 mieux que 39 %
50 % sur 129 duels mieux que 45 %
67 % sur 12 situations mieux que 97 %
Dust 239
56 % mieux que 66 %
0,63 mieux que 6 %
69,9 mieux que 5 %
0,94 mieux que 19 %
45 % sur 116 duels mieux que 18 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Ancient27
48 % mieux que 40 %
0,63 mieux que 6 %
71,8 mieux que 8 %
0,85 mieux que 5 %
41 % sur 93 duels mieux que 5 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Inferno19
53 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 23 %
80,3 mieux que 48 %
0,92 mieux que 17 %
45 % sur 64 duels mieux que 13 %
15 % sur 13 situations mieux que 7 %
Nuke9
22 % -
0,63 -
73,4 -
0,85-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,68 -
74,0 -
0,99-
52 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis6
33 % -
0,55 -
63,8 -
0,75-
40 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Titox_

Sur 152 matchs, Titox_ affiche 0,65 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 39 matchs. Sur 33 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. Titox_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+89 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +116. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,5, Headshots −6 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.