Tisto2k

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 24 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tisto2k ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 75,1 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 3,5+1,8 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 27 %+17 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 24 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Tisto2k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 24 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Tisto2k perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,69 -
71,7 -
0,92-
45 % sur 31 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient5
60 % -
0,80 -
79,5 -
1,23-
56 % sur 9 duels -
40 % sur 5 situations -
Dust 25
40 % -
0,69 -
68,2 -
1,01-
40 % sur 20 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno4
0 % -
0,91 -
87,7 -
1,20-
46 % sur 13 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tisto2k

Sur 24 matchs, Tisto2k affiche 0,74 de K/R, 75,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. Sur 9 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 31 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.