Tirlexx

USA
Sur FACEIT depuis 2024 392 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO
2 884
Pic sur 30 jours : 3 006
Rang NA ▲ 596 places
#401
USA #222 en USA
30 jours · avant #997 · meilleur #390
Dernière mise à jour:

Comment joue Tirlexx ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,7 sur 392 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 392 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (335 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 7 en 392 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 81x 4K, 7 aces en 335 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,4 · Ø 4,0 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +157
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 392 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −177 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −102 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −117 ELO, winrate 42 %

Là où Tirlexx perd le plus d'ELO sur Anubis : −177 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 392 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2128
59 % mieux que 71 %
0,85 mieux que 86 %
92,5 mieux que 90 %
1,20 mieux que 86 %
63 % sur 769 duels mieux que 93 %
39 % sur 77 situations mieux que 51 %
Mirage100
53 % pile dans la moyenne
0,76 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 46 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 584 duels pile dans la moyenne
47 % sur 55 situations mieux que 75 %
Ancient67
46 % mieux que 24 %
0,75 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 28 %
1,03 mieux que 42 %
53 % sur 337 duels mieux que 55 %
38 % sur 53 situations pile dans la moyenne
Anubis39
49 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 64 %
83,8 mieux que 61 %
1,10 mieux que 65 %
49 % sur 255 duels mieux que 31 %
32 % sur 25 situations mieux que 32 %
Inferno32
59 % mieux que 52 %
0,77 mieux que 44 %
85,8 mieux que 55 %
1,08 mieux que 39 %
53 % sur 205 duels mieux que 38 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Cache12
33 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
51 % sur 73 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke9
56 % -
0,76 -
80,7 -
1,08-
57 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
79,9 -
1,03-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tirlexx

Sur 392 matchs, Tirlexx affiche 0,79 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 128 matchs. Sur 192 matchs sur 392, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 335 matchs avec stats détaillées : 81x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Tirlexx perd le plus d'ELO sur Anubis (−177 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+252 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +157. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.