Tip

Pays-Bas
202 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Tip ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,5 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+4 pts · Ø 20 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 180 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +240
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −15,6, Headshots −11 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,84). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −22 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche +79 ELO, winrate 42 %

Là où Tip perd le plus d'ELO sur Anubis : −22 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % mieux que 73 %
0,73 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 59 %
1,03 mieux que 54 %
48 % sur 291 duels mieux que 35 %
31 % sur 45 situations mieux que 32 %
Mirage59
49 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 59 %
85,5 mieux que 76 %
1,03 mieux que 57 %
55 % sur 240 duels mieux que 75 %
31 % sur 29 situations mieux que 31 %
Anubis33
52 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 37 %
79,0 mieux que 42 %
0,99 mieux que 37 %
53 % sur 105 duels mieux que 63 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Ancient18
39 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 36 %
81,3 mieux que 53 %
0,95 mieux que 27 %
46 % sur 70 duels mieux que 23 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke13
54 % -
0,74 -
85,6 -
0,99-
53 % sur 53 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno3
33 % -
0,64 -
68,7 -
0,96-
42 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tip

Sur 202 matchs, Tip affiche 0,73 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 75 matchs. Sur 83 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Tip perd le plus d'ELO sur Anubis (−22 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+147 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +240. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −15,6, Headshots −11 pts, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.