Thiaxer

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 173 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Thiaxer ?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 75,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 173 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,11 · Ø 0,27 mieux que 79 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −318

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −54 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Le jeudi −22 ELO, winrate 33 %

Là où Thiaxer perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −54 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 18 %
77,1 mieux que 36 %
0,90 mieux que 15 %
42 % sur 419 duels mieux que 11 %
37 % sur 27 situations mieux que 46 %
Dust 241
41 % mieux que 20 %
0,63 mieux que 10 %
74,1 mieux que 22 %
0,85 mieux que 6 %
45 % sur 218 duels mieux que 23 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 27 %
79,2 mieux que 45 %
0,93 mieux que 22 %
42 % sur 107 duels mieux que 12 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke17
47 % mieux que 28 %
0,66 mieux que 11 %
76,1 mieux que 24 %
0,89 mieux que 8 %
48 % sur 94 duels mieux que 28 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Inferno14
29 % -
0,54 -
68,6 -
0,75-
43 % sur 65 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,78 -
90,3 -
1,03-
50 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
75 % -
0,68 -
75,6 -
0,90-
50 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Thiaxer

Sur 173 matchs, Thiaxer affiche 0,65 de K/R, 75,9 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 14,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 36 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. Thiaxer perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−54 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+73 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +73 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −318. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.