The_Natural

Chili
Sur FACEIT depuis 2026 281 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue The_Natural ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 74,1 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 44 %+1 pts · Ø 43 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 281 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 281 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,8 · Ø 3,6 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si The_Natural progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 281 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −44 ELO
93 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −32 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −5 ELO, winrate 45 %

Là où The_Natural perd le plus d'ELO sur Mirage : −44 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % mieux que 50 %
0,59 mieux que 9 %
69,3 mieux que 15 %
0,85 mieux que 17 %
44 % sur 305 duels mieux que 25 %
35 % sur 49 situations mieux que 43 %
Dust 285
60 % mieux que 88 %
0,72 mieux que 69 %
81,8 mieux que 76 %
0,99 mieux que 65 %
49 % sur 459 duels mieux que 54 %
31 % sur 51 situations mieux que 38 %
Nuke37
49 % mieux que 43 %
0,64 mieux que 24 %
72,1 mieux que 28 %
0,88 mieux que 24 %
40 % sur 147 duels mieux que 11 %
25 % sur 20 situations mieux que 22 %
Inferno22
45 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 36 %
76,4 mieux que 45 %
0,89 mieux que 35 %
43 % sur 101 duels mieux que 22 %
54 % sur 13 situations mieux que 88 %
Ancient15
33 % mieux que 7 %
0,61 mieux que 16 %
70,6 mieux que 20 %
0,81 mieux que 11 %
40 % sur 55 duels mieux que 13 %
38 % sur 8 situations mieux que 56 %
Anubis14
43 % -
0,52 -
67,6 -
0,70-
45 % sur 44 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache11
45 % -
0,60 -
67,7 -
0,84-
40 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,54 -
70,9 -
0,88-
55 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue The_Natural

Sur 281 matchs, The_Natural affiche 0,64 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 4. En moyenne 13,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 85 matchs. Sur 60 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 281 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. The_Natural perd le plus d'ELO sur Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+99 ELO, winrate 60 %). 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.