TheMonarch_x
Comment joue TheMonarch_x ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (348 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 0,96 (au début 1,09). Nettement en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 84,4. 3 derniers mois : 75,3 (au début 81,8). Nettement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 060.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 412 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où TheMonarch_x perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 412 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue TheMonarch_x
Sur 412 matchs, TheMonarch_x affiche 0,69 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 388 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 124 matchs sur 388, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 348 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. TheMonarch_x perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −37 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −121.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.