TheDayAfteR

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 161 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue TheDayAfteR ?

Rating 1,05 (sur 111 matchs) K/R 0,74 ADR 80,2 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 16 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
56 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −19 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi +34 ELO, winrate 46 %

Là où TheDayAfteR perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Train

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 36 %
78,4 mieux que 34 %
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 185 duels mieux que 29 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Mirage37
51 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 65 %
84,6 mieux que 66 %
1,13 mieux que 76 %
56 % sur 107 duels mieux que 75 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Anubis18
39 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 61 %
82,1 mieux que 53 %
1,14-
49 % sur 68 duels mieux que 31 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Inferno15
53 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 10 %
75,7 mieux que 14 %
0,90-
46 % sur 39 duels mieux que 11 %
-
Vertigo14
71 % -
0,73 -
78,3 -
1,06-
44 % sur 70 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient8
63 % -
0,67 -
74,7 -
0,77-
50 % sur 36 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,80 -
87,1 -
1,05-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,80 -
89,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TheDayAfteR

Sur 161 matchs, TheDayAfteR affiche 0,74 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 48 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. TheDayAfteR perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,2. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.